Este proyecto, es una simulación 2d del sistema solar a escalas reales, está hecho con pygame.
· FPS ajustables con las flechas de arriba y abajo
· Se puede agrandar y hacer más pequeño
· Cálculos para hacer las escalas de tamaños velocidades y distancias
· El radio del planeta o el sol será su (radio normal en km / 1.000.000)
· La distancia al sol será la (distancia real en km / 1.000.000 - (radio_sol + radio_planeta))
· Para calcular la velocidad, decidimos que la velocidad de la tierra es de 0.1
· Así que la velocidad de cada planeta es ((duración órbita tierra / duración óbita planeta) * velocidad tierra "0.1")
· Y lo vismo para el cinturón de asteroides con velocidades y distancias random dentro de un rango
· Mira el código en github para más info