Simulación del sistema solar

Este proyecto, es una simulación 2d del sistema solar a escalas reales, está hecho con pygame.

· FPS ajustables con las flechas de arriba y abajo

· Se puede agrandar y hacer más pequeño

· Cálculos para hacer las escalas de tamaños velocidades y distancias

· El radio del planeta o el sol será su (radio normal en km / 1.000.000)

· La distancia al sol será la (distancia real en km / 1.000.000 - (radio_sol + radio_planeta))

· Para calcular la velocidad, decidimos que la velocidad de la tierra es de 0.1

· Así que la velocidad de cada planeta es ((duración órbita tierra / duración óbita planeta) * velocidad tierra "0.1")

· Y lo vismo para el cinturón de asteroides con velocidades y distancias random dentro de un rango

· Mira el código en github para más info

Ver código

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